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英伟达CEO黄仁勋:加密货币不是“淘金热”
本文摘要:近日,英伟达发布了截至7月31日的第二季度财报,总收入为22.3亿美元。

近日,英伟达发布了截至7月31日的第二季度财报,总收入为22.3亿美元。英伟达首席执行官黄仁勋将其得益于几大领域的快速增长:PC游戏、人工智能、自动驾驶汽车以及Nintendo Switch。除了以上几大领域外,加密货币也是其收益的来源之一。

对图形硬件的市场需求加快了对算法的挖出,从而产生了更好可测量的加密货币。英伟达本季度22.3亿美元的收益中,大约有2亿美元来自于与加密货币有关的硬件销售。在财报电话会议中,黄仁勋说道:“英伟达在加密货币和区块链方面都有应用于。

随着时间的流逝,其占比也将不会更加大。很显著,新的货币将转入市场。GPU在密码学方面很出众,且市场定位也很好。

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这个市场会只能消失,因此我们的策略是与市场维持紧密联系,并为矿工获取比特币铁矿SKU,以优化研发。”发布会之后,GamesBeat就人工智能、加密货币及休闲娱乐经济对黄仁勋展开了结尾的专访,以下是部分专访记录。

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GamesBeat:你是不是十分赞许加密货币?黄仁勋:加密货币带给的收益目前还不是很多,但其可铁矿潜力是较为大的。我们都告诉硬件不会更新换代,但是数字货币却会消失。GamesBeat:加密货币对企业来说很有协助。

但英伟达出售铁矿所需的“镐和拖”是淘金热吗?黄仁勋:当然不是淘金热。我们不赞成加密货币的铁矿,但核心业务在别的领域。

GamesBeat:提及人工智能,每个人都担忧自己的职业否将不会被代替。那么在游戏行业,我们能通过游戏来取得报酬,甚至说道需要在休闲娱乐经济上赚,这有助均衡人们对人工智能的忧虑吗?黄仁勋:提及游戏,我们过去只不会想起打游戏,但现在我们也许可以从另一个角度来考虑到问题。

现在产生了游戏市场和游戏文化。人们严肃地打游戏,筹办比赛,看比赛,听得游戏广播电台,其整个游戏生态系统都就是指游戏中伸延出来的。很显著,游戏十分酷炫。

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篮球比赛只有一种模式,而视频游戏的特点是具备多种几乎有所不同的类型。电子竞技还包括20-30种有所不同的游戏,可以说道电子竞技总体上有可能是全球仅次于的娱乐平台。

代替人类的工作,并不是我们发展人工智能的原因。我们期望通过人工智能来拓展工作,从某种程度上说道,人工智能将使专业人员的工作更为富有成效。人工智能不仅可以节省资金,还能提高效率。

总而言之,人工智能将加快自动化进程,提升生产力并减少浪费,这是令人兴奋的部分。同时,生产力提升将带给一系列受到影响,完全所有与我们日常生活涉及的事物都将获得提高,但与此同时也无法防止使一些工作丧失其原本定位。


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